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 to do list animation

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Foxdigital
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Masculin Nombre de messages : 440
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Date d'inscription : 03/07/2007

MessageSujet: to do list animation   Sam 29 Sep - 16:10

il faudrait penser quel type d'animation faire
voici une petite liste a peaufiner

pour le héros : se déplacer
- a gauche
- a droite
- marcher en avant
-reculer
- courir dans tous les sens
- faire une pose quand il ne fait rien (respirer, montrer qu'il est fatigué
- lever la tete pour regarder le ciel


pour les huvanimors chaque bestiole aura son comportement :
- marcher dans tous les sens
- courir ?
...
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Psylo
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Masculin Nombre de messages : 475
Age : 32
Localisation : Montréal
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MessageSujet: Re: to do list animation   Dim 30 Sep - 23:09

il faut définir tout ça avec les animateurs/game designers/ programmeurs/scenariste/dessinateurs.

Voir ce que chaque humanivor/perso a besoin de faire comme action.

Je pense qu'il faudrait compter 2-3 attaques par monstre. Définir leur comportement et les mouvements à inclure. On peut pas faire ça à l'arrache, faut le définir en fonction des besoins.
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to do list animation
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