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 découpage d'un objet

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Foxdigital
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Masculin Nombre de messages : 440
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MessageSujet: découpage d'un objet   Mar 16 Oct - 1:27

un objet c'est quoi ?

- un modèle

- une texture

- une animation (0 si c'est inanimé)

une to do list pertinente pour chaque objet du jeu est nécessaire rapidement, pour faire un planning efficace.
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Paf
Lead Programmeur
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Masculin Nombre de messages : 524
Age : 95
Date d'inscription : 08/07/2007

MessageSujet: Re: découpage d'un objet   Mar 16 Oct - 1:41

Il y aura surement aussi un cercle/rectangle de collision pour la demo 1. Un cerlce que le joueur et l'huvanimor ne pourront franchir (genre eviter l'effet casper)
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Psylo
Lead 3D
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Date d'inscription : 08/08/2007

MessageSujet: Re: découpage d'un objet   Mar 16 Oct - 13:09

cette todolist il serait mieux de la faire dans le SVN directement dans le commentaire de la tâche, comme je l'ai fais pour le lucane
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MessageSujet: Re: découpage d'un objet   

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